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unity shADEr 入门入门精要值得买吗

而这恰恰使初学者困惑。有一位博主记录下了根据这本书学习的笔记,题主可以直接看博客来学习。 1。读完后就基本了解了shader中的属性、镜面反射等等。 可能由于这本书方方面面都有涉及,有时会忽略一些比较关键的细节、Tags、LOD、光照模型等是...

CG:与DirectX 9.0以上以及OpenGL 完全兼容。运行时或事先编译成GPU汇编代码。 HLSL: 主要用于Direct3D。:windows。 GLSL: 主要用于OpenGL。 :移动(iOS,安卓),mac(only use when you target Mac OS X or OpenGL ES 2.0)

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