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jAvAsCript 节点获取坐标(相对于屏幕\页面\...)

网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高) 网页正文全文宽: docume...

document.elementFromPoint(x,y) 获取坐标(x,y)的元素。

说说你的具体需求呗!如果你只是想判断横向有没有滚动,可以直接拿scrollLeft的值来做参考呀!

1、游戏句柄 后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法: Dim hwnd Plugin hwnd...

在获取当前鼠标坐标时因为参照物的不同,浏览器的兼容,导致在使用时总是觉得混乱,今天在看到一段总结整理下来,方便使用。 获得当前鼠标的坐标,根据参照物的不同,分为以下几套坐标系。 一套是以当前浏览器的可视区为参照物(clientX,clientY...

1)鼠标点击事件的坐标,相对于可视区域(Client)左上角 var point_y = evt.clientY; var point_x = evt.clientX; 其中evt为鼠标点击事件。 2)可视区域左上角的坐标,相对于整个页面(Page)左上角 if(window.pageYOffset != 'undefined') { poi...

UCS回车,W回车,然后就是世界坐标了]

关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种event.clientX/Y event.pageX/Y event.offsetX/Y event.layerX/Y event.screenX/Y clientX/Y:clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变 兼容性:...

如果要兼容浏览器,最好使用一个库来实现,用鼠标的页面位置减去图片的页面位置就行了。 比如jquery: $(document).click(function(e){ alert("X: " + (e.pageX - $('img').offset().left) + ", Y: " + (e.pageY - $('top').offset().top)); });

document.onclick=function(ev){ var oEvent=ev||event; var oLeft=oEvent.clientX+'px'; var oTop=oEvent.clientY+'px' alert(oLeft+','+oTop) }

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