www.ypnh.net > ZBrush分组后,导出oBj文件,进入mAyA出现破碎.

ZBrush分组后,导出oBj文件,进入mAyA出现破碎.

那是应该你把tool工具下的Export里的grp对勾没去掉 ,去掉就ok了!!!希望能帮到你!!!!

那可能就是软件或其他原因导致的了 软件是正版的么?一般破解的不稳定,易出错 电脑本身的问题,支持不了这么高版本的,建议换个低版本的装?Zbrush充分利用所有的计算机配置更快更精细地处理更加复杂的模型,它对各个系统的硬件配置建议不一样...

导入zb后,执行tool>polygroups>auto group,然后在subtool中, 执行split>group split。切记,如果maya模型小配件很多,分组后,会有很多层的哟。希望能帮到你。

试一下通过其它的软件转换一下,比如3d或犀牛。

这是理所当然的事情。zbrush不但对模型的面有很高的要求,对模型的UV也有要求的。 你看maya里生成的字,是用边围成一个字的形状,然后再补的面,这个面是不规范的,自然不能导入zbrush。 要保证导入zbrush并且不出问题,首先你得保证模型尽可能...

你不需要导出OBJ因为ZB里面有GZ安装一下就好了这样你的MAYA里就有了ZB的图标想到入的时候就点一下,在ZB里画完了再GZ回来。

1,在maya里选择模型,导出为OBJ格式,(果格式选项里没有OBJ格式选项,则要在菜单windows》prefenrence/settings》plugins里选择OBJexport,勾选),然后再次

用DynaMesh粘合一下~ 假如是单面片的模型最好就吧参数开睇一点再执行DyanMesh~这样细节会减少,但是起码不会有点没有焊接~ 还有可能就是你导出的模型是分了组~导出去之后也是分开的元素!

1.保证尽量是四边面; 2.保证法线方向一致; 3.确定都是焊接好的,这个可以在maya里用光滑显示查看。

提示说,你的obj文件包含共享的面在多个组当中,maya不能为这个文件创建多重物体。一个简单的mesh物体将会被创建并代替。obj组信息将会在maya设置中被得到。 我不知道你的zbrush文件是个什么状态,你如果不需要细分级别的话可以makeploy3d一下你...

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