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JAvA多线程题目

public class Test{ public static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ new A().start(); new B().start(); }}class A extends Thread{ public void run(){ try{ synchronized(Test.obj){ for(int i = 1 ; i

通过在一些多线程应用程序中促进代码重用以及简化代码调试和维护 使用java 建立稳定的多线程服务器 使用 java 语言建立一套多线程服务器的过程,该服务器使用对象传递消息,在线程中使用队列机制

//1.import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Random; public class ThroughHole { static Object hole = new Object(); public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); String[] names = { "A",

public class Test { public static final String mutex = "XXXXXXXXX"; private static int money = 1000; public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new myThread("A")); Thread t2 = new Thread(new myThread("B")); t1.start();

interrupt(), stop(), suspend() 都不推荐再用,而是应该让 run 方法正常地退出,如 对比那个线程是不是当前线程,这种做法很怪异,不是在 java 中用 == 就可以比较的么

1.线程执行多久是操作系统时间片决定的,每次运行都可能有不同的结果.2.共享和静态是不同的,静态肯定是共享,至于共享范围你可以通过设置访问权限设置,静态可以在类创建对象前可以分配方法的入口执行.共享不一定是静态.

学问太深了,

public class Test{ public static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ new A().start(); new B().start(); } } class A extends Thread{ public void run(){ try{ synchronized(Test.obj){ for(int i = 1 ; i < 31;i += 6){ Test.obj.notify();

BCBADCBACD

public class NumberPrintDemo { // n为即将打印的数字 private static int n = 1; // state=1表示将由线程1打印数字, state=2表示将由线程2打印数字, state=3表示将由线程3打印数字 private static int state = 1; public static void main(String[] args)

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