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JS移动端获取触控位置

//禁用手机默认的触屏滚动行为document.addEventListener('touchmove', function(event) {event.preventDefault();}, false);//touchstart事件function touchSatrtFunc(evt) {try {//evt.preventDefault(); //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚...

function handleTouchEvent(event) { //只跟踪一次触摸 if (event.touches.length == 1) { var output = document.getElementById("output"); switch (event.type) { case "touchstart": output.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[...

1、游戏句柄 后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法: Dim hwnd Plugin hwnd...

会有一个相应的鼠标事件,这个 MouseEvent 中会有当时的像素坐标的。

让他每个input值存入数据库,从数据库中调用出来

ontouchmove 自己是做不到的 给你一个思路吧: touchstart 触发过程中 记录touches的触点坐标 touchend 触发过程中通过 touches的触点坐标 和前一个坐标进行计算得出移动的方向和距离

稍等上代码!! function show_coords(event){ var x = event.clientX; var y = event.clientY; var say = document.all("coords"); say.innerHTML = "X:"+x+" Y:"+y; say.style.position = "absolute"; say.style.left = x + 30; say.style.top...

可以用phonegap等开源框架,支持HTML5 js调用Android和IOS的摄像头、相册、GPS等等。具体你可以百度一下phonegap移动开发。 也可以使用phonegap插件,JS调用JAVA本地方法来定位,然后回调显示。

有zepto.js,api基本和jquery一样,不过不好用, 你可以使用jquery+touch库(网上找合适的,zepto的touch.js在ios会报错.正在调试中= =).

无论是手机端还是 PC 端,浏览器的宽高使用 document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight 都是兼容性很好的 screen.width啥的应该也没问题 可以上w3school网站找找相关的资料

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