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3DmAx渲染全部是灰色的

有点看不明白,好象你高窗模型破了?内圈没明暗过度,很怪 灯暗点,相对灯光讲环境光稍亮,这样明暗就不明显.

如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的.调一下摄像机的可见间距就行了.VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具.个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.3、调节一下灯光的位置,使其在桌子的正上方,再给点灯光强度.

找到你打的那片灯,在修改面板,去掉图上的勾即可.这样在渲染时不会被渲染到,也不会在反射里显示.

你是不是吧环境色调了啊检查一下

看看是不是像机位置打到墙外了,还有就是视口对的话,用当前视口渲染,希望有帮助

右边工具栏里 显示卷展栏打开 有个显示颜色 使用材质颜色显示

在菜单栏/渲染/环境和效果里面设置

看不到贴图有两种可能就是你在赋予物体材质的时候 没有在材质面板上点显示 那个小方块(按钮) 如果说你渲染能看见的话 应该排除给uv贴图的不正确.应该就是第一种可能了 电脑上没有3d就不附图了 你看下有我们问题能帮忙的

必须在三D里把玻璃材质调好,这里调并不是贴一个玻璃材质就好了,面且贴好材质要用UVW贴图调做标系才能出来材质

1、检查材质是否 赋予成功2、检查渲染设置 是否勾选了“材质覆盖”3、祝你好运

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