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3DmAx是应用软件吗

显然不是 maya比3dmax要高级 更好3dmax只是使用人数最多的

是3D制图软件,这个一般用在建筑的3D图上,机械的3D制图软件一般是PR/E和UG.

3DMAX是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,3DMAX4是其具有显著提高的最新版本.他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏.至今3DMAX获得过65多个业界奖项,而3DMAX将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力.同时3DMAX4提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染.□

3DMAX是一个功能很强的随意性很高的制图软件,它的目标是生成漂亮逼真的图片,而这些图片中的元素基本上都是由操作都手工制作出来的,而不是现场的照片.城市街头会有很多大幅的图片,其中很多都是这么做出来的,尤其是一些建筑

3d studio max,常简称为3ds max或max,是autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件.3d studio max + windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作

是用来建立3D模型的软件 不仅仅是建筑方向,很多游戏的3d人物模型也可以用这个来进行编辑 还有很多用处

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形

3DMAX 自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式.其中的3.1

玛雅是做游戏、动画方面的 , 3DMAX偏向于建筑

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