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3DmAx摄像机怎么穿墙

摄像机里面有个剪切平面选项,你把近距剪切调高点 越过了墙就可以了

选择想要透过的物体 --右键-- 属性 -- 相机可见取消勾选 ..就OK了

1. 3DMAX提供了无限次的撤消(Undo)操作(系统默认设置为20步,已经足够了,用户也可以自行调节).2. 绝大多数3DMAX中的操作都可以Undo,对于输错的数值当然也不例外了.如果输入错了,请千万不要忘记这个强大的功能.3. 选择要穿透的墙壁 右键->Properties->Rendering Control选项中 勾选掉 Visible to Camera OK 渲染的时候 墙壁就可以被摄影机穿透了.

把当摄像的墙体单独出来,在它的对象属性里面关闭掉,可渲染或者看你想要合适设置类型就行.

是3dMAX吧相机,然后点修改面板,勾选,调整好参数就好了.这样的话相机视图就是截取的那个部分了

在3DMAX的内部有数不清的对话框和命令面板,有无法统计的按钮和输入框,有许多设置是由输入框来决定的,利用好输入框是制作出专业3DMAX作品的一个重要途径.不过,我们在使用3DMAX输入框时也有不少小技巧,掌握了这些小技巧

摄像机参数里 有个 截取的选项 让你调最大距离和最小距离 最小只要穿过墙就可以啦

在相机设置里有个数值,增大就会排除近距离物体!

要摄像机穿透墙不是一个“词组”,需要相应的设置: 我使用的是中文版的,既然你能用英文版,对应的中文也肯定知道的. 一、用“目标摄像机”时,把摄像机起点放在墙外,把目标点放在墙内,调整好位置,摄像机视图动画就能穿透墙了. 二、用“自由摄像机”时,把摄像机运动路径设置在需要穿墙的位置,摄像机视图动画就能穿透墙了.

选择照相机在修改面板中勾选clipping piane中的clip manually,再调整near clip 和far clip的参数~

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