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3DmAx软件界面介绍

3DMax8不是很大 150多M 很多地方都能找到精简版的快捷键 :常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图.还有其他的,我就不列了. 二 视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,

你好.只要我们坚持以下原则.就不是什么大问题了.1:在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫2113展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习.2:看视频的话一定要选择一个系

3D Studio Max:常简称为3ds Max或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断.3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等.在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016.软件界面如图:

1、基于PC系统的低配置要求 ;2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性.

工具栏,三维物体工具栏,二维物体工具栏,修改命令工具栏

3dsmax是优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件.广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作.其特点是: 1、功能强大,扩展性好. 建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是

3d max界面组成有以下几部分:1、 标题栏;2、菜单栏;3、工具栏;4、命令面板;5、绘图区域;6、视图控制区;7、动画控制区

看看教程就可以了.视频内容包含了界面介绍、基础操作和简单的小技巧,可以帮助你快速上手这款软件进行一些简单的制作.3dmax做为PC系统中的动画渲染制作软件,它可以应用在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域.虽说它上手容易,但是自己慢慢探索不如跟着前辈快速掌握,建议大家最好一边观看视频一边操作.3Dmax入门教程视频:http://www.3322.cc/soft/11520.html

打开3d最上面一排文字属于标题栏第2排是菜单栏第3排是工具栏,中间是视图区,和透视图区.右边的是家建模主要用工具栏,最下面的是动画和一些调整按钮.这是最粗的了解3d界面.

1.打开双视图场景2.按Alt+B打开视口配置面板,选择布局3.选择四个视图布局,点应用,点确定4.调整好的视图

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