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3DMAX中地面渲染不出来,MAX场景中是有的啊

有可能是法线反了,你把地面法线翻转一下试试

你具体的情况是什么样的?1、有可能是在渲染设置里面没有选择渲染隐藏物体2、渲染页面不是摄像机镜头3、你没有设置自然环境光,也没有设置灯光,因为没有光所以渲染出来就是黑色的

可能是你原来是用渲染器渲染的,但是你现在没安装渲染器或是渲染器版本不同.还有你渲染这种场景应该不需要渲染框,可以去掉.

你是用的什么方式把天空放在场景里面的?是用的平面加贴图吗?如果是的话.正常情况下平面+贴图有一面是空的.你看用另一面可不可以渲染.

用的什么渲染器 VR? 看看各种灯,还有检查材质显示了吗?

可能你没有设置到渲染渲染隐藏文件,看看有没设置到,如果有取消勾选就可以了

这是因为你的渲染尺寸(分辨率)太大造成的,尺寸越大,对内存大小的要求就越高.你试着把你渲染的分辨率改小一些吧.

你看一下顶视图,你已经把摄像机放在了墙外,当然渲染出来就是墙面而看不到里面的场景

你模型法线翻了,可以将黑色的面的法线翻转一下,另外材质里面将双面材质勾上或者在渲染面板将强制双面选上都可以.

看是不是渲染器里把贴图去选了

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