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在3DMAX中怎么能让导进的模型材质不丢失呢

您好 max的模型导入Unity3d里面,导入的时候只是导入模型而已。 至于把贴图也导入的话

归档:做好的模型,点左上角,文件归档。这样,材质、贴图、灯光都不会丢失。

你这个问题……你看看行不行,把要导入的模型和模型的材质一块复制到你放贴图的文件夹,再导入在此文件夹的

导入进去后要指定贴图路径 要不就打开你要导入的模型,把贴图路径都指定好,再导入。 不指定

使材质和模型放在同一个文件夹里就不会丢失

导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图是设置错误造成的,解决方法为: 1、打开3d max软件。

你要把你3dmax所用的材质放入你3ds模型的材质路径中,因为在你导入3dmax的时候你所用的材质的

打开你的模型 自动会弹出一个面板 里面有指定路径 告诉你那个材质丢失 你可以重新设置下就好了

用一个插件 叫做 模型取取 用这个复制的贴图完全不会丢 我发给你好了

把材质文件按照原来的路径摆放,在材质面板里重新设置一下。

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