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梦幻西游魔王寨1点灵力等于多少点法伤

首先:基本的是 技能公式伤害+双方灵力差.等于是说1灵力等于1伤害,但是修炼,卡片,阵行,五行都是还没算进去的 所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵

1灵等于0.7法伤.三族一样. 法防约加0.4 不一样的地方.仙族耐力成长高0.1 人其次 少0.1 魔则少0.2 魔 力量成长最多. 人其次 仙最少比魔低0.2 人则没优势也无劣势 门派方面. 敏加的最多的门派是NR 魔加的门派最多的是LG 力加的最多的是

三味真火=技能(三味)*3.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.315+70飞沙走石=(技能(飞沙)*2.0+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10 1点灵力 理论上是 1点法伤 武器加了 力量 同时也是附加灵力的! 所以法伤也提高 我是一名资深梦幻玩家 我建议你选择体魔双加的武器和衣服 带有用的 TJ 那更好了

武器伤害里的3点伤害=1灵力. 1灵力=1法术伤害+1法术防御 所以2点法术伤害可以说 2点灵力 中的伤害部分 希望对你有用

看打几个人,如果1V1的情况灵力法修法抗一样的情况下,一点灵力大致就等于一点伤害,但是系统具有随机波动性,但是如果灵力比对方多的情况下酒等于灵力多少+伤每级修炼+的十分之一成,而且估计你还不大清楚一个问题,就是法术打人的时候输出值里有一部分是加上武器伤害值除以四得到的值,也就是说跟武器伤害有关,具体是武器伤害的四分之一,与人物伤害武器命中无关,祝你玩得愉快!

仙1体4.5血 仙1魔3.5蓝 仙1耐1.6防人1体5 血 人1魔3 蓝 人1耐1.5防魔1体6 血 魔1魔2.5蓝 魔1耐1.4防 仙1力0.57伤害 仙1力1.71命中 人1力0.67伤害 人1力2.01命中魔1力0.77伤害 魔1力2.31命中 1体0.3灵力 1体0.1速度1魔0.7灵力 1耐0.1速度1耐0.2灵力 1力0.1速度1力0.4灵力 1敏0.7速度 躲避:1敏1躲

一般,具体加多少这个我没算过,但是1魔等于0.8灵

1灵力=1法伤(理论上)哪个门派都一样,不过魔族灵力的成长值是最高的.而且力量点对伤害值(一样影响法伤)的成长也很高,所以魔王的法伤一般比LG高. 其实灵力与法伤的关系还关系到许多其他因素,比如修,抗,武器伤害以及双方属性等

1灵等于0.6灵力,法防是根据双方灵力差来判定的

我没这么牛X,估计也没几个人能告诉你的, 只知道1魔=0.7灵

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